En bref, là où les autres misent sur les gains d’xp à chaque partie, avec des bonus obtenus par l’apport de défis quotidiens, Halo Infinite lui ne jouera que cette dernière carte pour progresser dans le Battle Pass. Une manière de pousser les joueurs à faire parler un minimum le skill (selon les défis) et de tenter de limiter l’effet « grind » avec des joueurs qui atteignaient le dernier palier à une vitesse folle.
Dans tous les cas, chacun sera libre de prendre tout son temps car on rappelle que, là encore contrairement à la concurrence, les Battle Pass de Halo Infinite seront permanents et vous aurez tout votre temps pour les terminer (et même en faire plusieurs simultanément avec le temps).
D’ailleurs si vous avez loupé le dernier Xbox Stream, la première saison du multi de Halo Infinite, et donc le Pass, seront sur le thème de Reach.