On rappelle que selon ce même Henderson, ce qui n’était au départ qu’un jeu de batailles navales en 3V3 s’est peu à peu muté en jeu à service à plus grande échelle avec les infos suivantes :
– Il y aura 5 niveaux de navire (petits, moyens, grands…)
– Répartis en 3 catégories (combat, exploration et transport)
– Le déverrouillage des navires se fait via un système de plan à se procurer dans les colonies
– Outre les plans, il faudra évidemment les matériaux pour lancer la construction
– Comme d’habitude, il y aura un certain sens de l’équilibre : un gros navire est généralement plus puissant mais les plus petits sont plus agiles et peuvent explorer des endroits plus exigus
– Chaque navire a un nombre prédéterminés de canons mais vous pourrez lancer des améliorations et ajouter d’autres armes (lance-flammes, mortiers…) sans parler des différents types de munitions
– Il y aura énormément d’options de personnalisation, aussi bien dans les skins que les choses utiles
– Le cadre devrait se situer dans l’océan Indien
– Vous démarrez le jeu avec « rien », ou plutôt un simple radeau avant d’obtenir un bateau de pêche qui ouvrira vos premières étapes d’exploration
– La progression se fera à coups de quêtes à accomplir pour augmenter votre réputation, collecter des ressources et petit à petit obtenir votre premier bateau pirate
– Il sera possible de piller d’autres navires, des colonies, des forteresses…
– Vue à la première personne à bord du navire, troisième quand vous êtes sur terre
La sortie serait quant à elle prévue pour 2023, soit donc 6 ans après l’annonce initiale.